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“王者荣耀”的陷阱
录入者:yonghe | 时间:2017-07-06 10:30:44 | 作者:刘永和评 | 来源:永和工作室 | 浏览:261
  永和微评:
  “王者荣耀”的陷阱
  《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。吸引了众多的玩家,特别是中小学生,危害也是不言而喻的。
  游戏作者还给玩家以及家长手写了一封长长的信,主要是说现实不同年龄的人网游戏的时间,正好欲盖弥彰。我只想说,“王者荣耀”对于意志坚定者,可能是愉悦;对于意志薄弱者,就是“陷阱”——当心呀!
  
附:《“不玩《王者荣耀》就找不到朋友”,别只当笑话看》
“不玩《王者荣耀》就找不到朋友”,别只当笑话看
锐评  李汝霞
  
  日前,一则“深圳11岁男孩趁父母不在,偷取父母银行卡和手机玩《王者荣耀》花光家中3万元积蓄,家长诉至法院”的新闻引发热议。(6月29日城市周报)
  其实,孩子沉迷网络游戏,花掉父母大量金钱的新闻并不鲜见。仅最近报道的就有,浙江某小学五年级孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元;合肥10岁孩子偷用父亲1万多元为手机游戏充值;福州某小学生半小时为游戏充值5000多元……
  孩子沉迷网游,错在“不应该的时间”玩了“不应该的游戏”,或者在“不应该的游戏”中做了“不应该的事”。
  不过,孩子沉迷也是有原因的。首先,网络世界本身的神秘感,对好奇心十足的孩子具有强大的吸引力。加之,父母又忙于工作,难以拿出时间陪伴孩子,孩子容易产生孤独感。其次,孩子无论是在家里,还是在学校,要和同龄人交流都需要“谈资”和 “共同语言”。而《王者荣耀》这类游戏之所以被孩子追捧,不仅仅在于它休闲娱乐的游戏功能,更在于它已经演变为孩子们的社交软件,有的孩子还天真地说,“不玩《王者荣耀》就找不到朋友”,甚至有的还试图用虚拟的打打杀杀来发泄他们的愤怒和压抑的情绪。
  “冰冻三尺非一日之寒”,要想让孩子彻底摆脱网络游戏的诱惑,光靠强行禁止是行不通的,把预防和引导工作做到前头很重要。
  如果孩子已经深陷网络或沉迷游戏,家长宜采用温柔的方式,以退为进,用孩子能够感受到的“爱”把他们从游戏中拉回来。倘若家长只是粗暴地使用蛮力,极易让孩子由明着玩转为偷着玩。
  为防止孩子沉迷网络游戏,家长不妨抽时间参与和体验一把。一方面让孩子感受到家长的陪伴、关爱和温馨的家庭氛围;另一方面,能够起到监督引导作用,对于那些“少儿不宜”的内容及时进行警示和制止,教会孩子区分美丑善恶,正确辨识虚拟与现实。再有,如果孩子因游戏设置,错误地将历史人物与史实混搭,作为家长,可以借着孩子对游戏人物的浓厚兴趣,给孩子上一堂真正的历史文化课,顺便推荐一些浅显易懂的历史文化书给孩子看,悄悄地转移孩子的注意力,让孩子慢慢地从游戏中走出来,渐渐地钻到书里去。
  当然,假如孩子一时难以从游戏中走出来,课堂上或者做作业时仍然心不在焉,家长可试着对孩子采取限时游戏的办法,比如规定孩子只能在双休日玩游戏,且每次只能玩半小时,家长要在游戏时间结束前10分钟或5分钟给孩子提个醒。如果孩子哭闹着要再玩一会儿,家长绝不能心软。
  此外,家长要多带孩子外出旅行、参观博物馆、进行户外运动等,充实孩子的课余生活。
  办法尽管多种多样,但要想真正将孩子从游戏中拉出来,最关键的还是要培养孩子良好的兴趣爱好。人的精力是有限的,只要孩子的大部分精力用在了良好的兴趣爱好上,自然就没有时间光顾游戏了。
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